こんにちは!ゲームレビュアーのざぶとん(@zabutongames)です。
今回はAurogon Shanghaiの新作タイトル『アフターイメージ』をレビューしていきます。
皆さんはメトロヴァニアというジャンルをご存じですか?Hollow Knightやオリとくらやみの森などが代表とされる探索型2Dアクションゲームになります。
アクションゲームが好物な私ですが、とりわけこのゲームジャンルが特に大好きです。基本的に難易度が高いとされるジャンルですが、自分の操作次第で難所とされるステージやボスに立ち向かうことが出来るためゲーマーにとっては歯応えのあるゲーム体験ができます。
今のプレイ、めっちゃうまかったな!
ギリギリの体力で攻略できた時はこんな風に自画自賛したくなりますよ!
そんなメトロヴァニアというゲームジャンル、高難易度という性質上から「全体的に雰囲気が暗い」作品が多いです。ストーリーやキャラクター、ステージなどがどこか陰鬱に描かれており、ゲームの難しさも相まってそこで挫けてしまう方が多いのではないでしょうか。
そこでオススメしたい作品がこの『アフターイメージ』です!他のメトロヴァニアと大きく違う点が以下の3点です。
- キャラクターが可愛らしい
- ステージの色合いがポップ
- 全ての台詞が日本語フルボイス
プレイヤースキルが求められて、かつ何回もやトライアンドエラーを繰り返す必要があるメトロヴァニアですが、こういった要素が加わるだけで“もうちょっとやってみるか!”と頑張る気を起こさせてくれますよね。
ゲームの雰囲気や詳細なレビューについては後述していくので、興味のある方はぜひ見ていってください!
まずはここ!簡易レビュー
【評価】 | 【80点】良作! |
---|---|
クリア時間目安 | 30~40時間 |
Good | Bad |
歯応えのある2Dアクション 探索しがいがある広大なマップ 美麗なステージやキャラクター | 「次にどこへ行くか」の分かり辛さ 一部存在する理不尽な敵やボス レベルアップによる難易度の変わり具合 |
作品概要
作品名 | アフターイメージ |
プラットフォーム | Xbox One、Xbox Series S/X、 Steam、Play Station5、Play Station4、Switch |
ゲームジャンル | アクションアドベンチャー(メトロヴァニア) |
発売日 | 2023年4月27日 |
開発元 | Aurogon Shanghai |
『アフターイメージ』は、爽快な戦闘と多彩なキャラクター、一本道ではないゲームステージ、そして手に汗握る壮大なストーリーが特徴の、手描き風2D探索型アクションRPG。
引用:Microsoft Store
遠くない過去、「The Razing」と呼ばれる厄災が王城を襲い、人類の文明はほぼ壊滅した。その数年後、記憶喪失の少女Reneeは、恩師を救うため、失われた記憶を求めて滅ぼされた村から旅立ち、世界の行く末を左右する様々な出来事に巻き込まれてゆく――
『アフターイメージ』ここがGood!
難しすぎない難易度バランスが遊びやすい!
冒頭にも書きましたがメトロヴァニアというゲームジャンルの特徴として、とにかく難易度が高い!ボスが強いのはもちろんのこと、道中の雑魚敵ですら厄介なことが多いです。
更に多くの作品で自身を強化するにはアクセサリーなどの装備品を付けることでしか強くすることができません。
もう無理、詰んだ・・・。
しかしこの作品はキャラクターのレベルアップという概念があります!
強敵に出会って繰り返しやられて行き詰った時は、雑魚敵を倒すことでレベルアップして攻撃力や防御力を強化することができます。
レベルアップによるステータス強化はこのようなスキルツリーで管理されています。
伸ばしたいステータスがあるところに向かって、紐づいている箇所を選択していくイメージです。
「ダメージをたくさん受けちゃう…」って人はHPや防御力を強化、「敵をガンガン倒したい!」って人は攻撃力や会心率を強化するといった、自分のプレイスタイルに合わせたパワーアップが出来ます。
他のメトロヴァニアでは、ゲームに行き詰まっても敵の行動パターンを覚えたり自分のプレイスキルを上げないと進めない場面でも、この作品ではレベルアップによる強化でプレイしやすさがグッと増しているんです!
もちろん、レベルをたくさん上げたからといってすんなりクリアできるような難易度ではなく、物語後半になるにつれてレベルアップし辛くなり敵の攻撃も激しいため、歯応えあるアクションゲームを求める人にもオススメ!
武器の種類も豊富!通常攻撃とは別に武器種ごとに専用技を持っており、自分のプレイスタイルにあった武器選びができます!また二種類の武器を装備できるため、遠近対応がしやすいところもGood!
- 剣(おすすめ!攻撃時のリーチや速度のバランスが取れてる)
- 刀(専用技に若干癖あり。使いこなせるとかっこいいタイプの私好みな武器)
- 鞭(リーチが長いため距離を保ちながら戦いたい人向け)
- 鎌(空中攻撃モーションが優秀。空中にいる敵相手に有効!)
- 巨剣(おすすめ!攻撃速度は遅いが大ダメージ。専用技のカウンターが強い!)
- 双剣(攻撃速度が速く後隙も少ないため、動きが遅い敵に最高火力!)
マップ探索が面白い!
メトロヴァニアの醍醐味といえばマップ探索!まだ行ったことがないマップに足を踏み入れる瞬間のワクワク感がたくさん味わえるのがこのジャンルの良いところ。
また、ストーリーの進行に合わせてアンロックされていく固有スキルで最大3段ジャンプまで可能。しかも、更に進めていくと大ジャンプで上方向にどこまでも飛んでいけます。
こんなとこまで行けるの!?
マップがとても広大なため、ステージによっては一定以上のストーリー進行を行なって固有スキル(前述の多段ジャンプなど)を獲得しないと辿り着けないエリアやアイテムが存在します。
そのため、固有スキルを得た後に再度エリア探索をする必要が出てきますが、皆さんもオープンワールドゲームをプレイしていてこんな経験ないでしょうか。
どこに行くんだったっけ・・・
ご安心ください。このゲーム、マップ上にアイコンを設定することができます。’宝箱’アイコンを使って今は取れないアイテム、’鍵’マークを使って今は通れない場所などを分かりやすく表示することができるんです。
これがマップ画像。私は一つのエリア攻略に約3時間ほどかかりましたが、なんとそんなエリアが10エリア以上あります!探索好きな人にはたまらない要素ですね。
作り込まれた美麗なグラフィック・全編日本語フルボイス!
狭い通路と代わり映えがしないステージ、ちょっと薄気味悪い味方キャラクターなどがよく扱われるメトロヴァニアというジャンル。
しかしこの『アフターイメージ』、マップがめちゃくちゃ奇麗!草原や湖ステージなど、従来のメトロヴァニアにはない爽やかなフィールドを駆け回ることができるんです。
後半にいくにつれて火山や古城など重厚感があるマップが増えてきますが、色合いが鮮やかなため鬱々とした雰囲気もなくゲームそのものを楽しむことができます。
そしてこのゲームジャンルには珍しく、全編日本語フルボイス!主人公・ライカは「進撃の巨人」ミカサ役の石川由依さん、お供の精霊・イフは「ワンピース」チョッパー役の大谷育江さんなど豪華声優陣が担当しており、より一層ゲームへの没入感を高めてくれます!
キャラもかわいい!
『アフターイメージ』ここがBad…
「次にどこへ行く?」導線がわかり辛い
マップが広く探索しがいがあることはGoodな点として挙げましたが、その反面どこへ行ったらいいか分からない場面がありました。
ここまで読んでいただいた方はこうお思いでしょうか。
マップにアイコン設定すればいいんじゃない?
新マップへ行くために必要なアイテムや固有スキルがない通路など、「今は行けないよ~」の備忘録としてマップ上に’鍵’アイコンを設定することができる今作。私も都度設定しながらゲームを進めていました。
しかしストーリーを進行していき、’鍵’アイコンを設定した場所をしらみつぶしに巡っても行き詰り八方ふさがり。あまりにも分からなかったため、攻略サイトで確認したところ特定の登場人物に話しかける必要があるとのこと。
なんじゃそりゃー!と思いながらも更に進めていくとまた行き詰る…。しぶしぶ攻略サイトへ確認にいくと、今度は特定のオブジェクトを調べる必要があると。
分かるかそんなもん!
できる限り攻略サイトに頼らずクリアしたい派の私としてはけっこうイライラポイントでした。
一部存在する理不尽なボスや雑魚敵
強敵の行動パターンを覚え、隙を見計らって攻撃をしていくことが求められるアクションゲーム。自分がだんだん上手くなっていく過程も楽しいポイントの一つです。
が、中にはその過程を楽しむことができないほど理不尽な動きをしてくる敵キャラが出てきます。画像上部の赤ゲージが体力バーなんですが、被ダメージで3割近く減っています。
これ、予備動作なしで攻撃を仕掛けてきてます。
痛すぎるやろ!
終盤にもなると道中のモブも厄介な攻撃を平気で仕掛けてくるので、無視して進む場面が多かったです…。
レベルを上げないと難易度高め
レベル上げによるキャラクター強化はGoodな点に挙げましたが、逆にBadな点もあります。それはレベルによる強化が重要すぎるというところです。
どういうこと?
結局はレベル上げが必要になっちゃってるんだ…
2Dアクションでよく見かけるのがハートマークによる体力管理です。
↑Minecraftで見たことあるやつ!
このタイプの体力ゲージでは、敵の近接攻撃でハート1つ減、遠距離攻撃でハート半分減のようにダメージの量が決まっています。
しかしこの作品は体力ゲージによる管理をしており、かつステータスにHP最大値や防御力といった項目があるため、このステータスを上げずに進んでいくと被ダメージ量がエグいのなんの。
もちろん装備やアクセサリーによる強化は出来ますが、その装備を得る道中に強敵がいるともうお手上げ。結果的にレベル上げである程度の防御ステータスを上げざるをえない状況になります。
2Dアクションに自信ある人でも難しいかも…
逆に言うと、Goodな点にも挙げたようにしっかりとレベル上げをすればアクションが苦手な人でも攻略できる難易度になっているのでご安心を!
【総評】こんな人におすすめ!
- メトロヴァニアに興味がある
- 適度な難易度の2Dアクションゲームを探している
- 隅々までマップ探索をしたい
メトロヴァニアって難しそう…
興味はあるけど敬遠していた人も多いであろうこのゲームジャンル。そんなあなたにオススメしたいのが『アフターイメージ』です。装備とレベルを整えて進んでいくRPG的な要素もあるため、非常にとっつきやすい作品になっています。
また、バリバリのメトロヴァニアファンもプレイし得る骨太な作りとなっており、初心者から上級者まで楽しめる良作なのでぜひ皆さんプレイしてみてください!